督察者可通过耗费一定的能量来创造一个Changeling(异型奸细么...),Changeling是一种可在有限时间内存活的不稳定的zerg生物。一旦他接近敌人的建筑物时,它将伪装(变形)成对方的基本单元类型和颜色。比方说,一旦你接近一个蓝色人族兵站,那么你将会变形成为一个蓝色的陆战队员。如果你接近一个红色的潜行者,你将会伪装成为一个红色的狂热者,等等。
你的对手不能控制Changeling。它依然属于并且归zerg选手所控制。它非常脆弱,对方仅需一击便可轻易将它干掉。Changeling不具备战斗能力,它只是一个伪装的变体,比方说,它所变成的陆战队员手中的枪,那只是个唬人的假货而已。
你可以通过尝试着去选择它(当然,一旦你不能选择它,它肯定是个奸细!)并且检查它的状态来发现它究竟是不是个changeling。
Changleing的用途:
1. 给虫族玩家一种有趣的侦查方式(尽管他们的侦查方式实际上已经很多了!)
2. 让虫族的对手处于一种持续的恐惧状态中。这个单元会不会是changleing?那个家伙呢??怕怕!!
在实际的游戏过程中,如果虫族采用这种侦察方式的话,他的对手想要不中招其实很难。但一旦奸细被你给逮住了,我相信你感觉肯定会很爽的~
我们已经对其测试了近几周的时间,也许我们能够将其放到WWI版本中供大家测试,听听大家的反馈。

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